Anda baru saja menang satu partai catur, tetapi peringkat Anda hampir tidak bergerak. Kemarin Anda kalah sekali dan poin Anda turun jauh lebih banyak. Apakah sistemnya rusak? Tidak. Begitulah cara kerja peringkat Elo. Kabar baiknya, Anda bisa memahaminya sepenuhnya tanpa satu rumus pun. Cukup beberapa kalimat sederhana dan angka bulat.
Peringkat Elo dalam satu kalimat
Inti gagasannya hanya ini: mengalahkan pemain yang lebih kuat memberi banyak poin, mengalahkan pemain yang lebih lemah memberi sedikit; kalah dari pemain yang lebih kuat hanya mengurangi sedikit, kalah dari pemain yang lebih lemah mengurangi banyak. Semua hal lain berasal dari aturan itu.
Sistem ini dinamai menurut Arpad Elo, seorang profesor fisika yang juga gemar bermain catur. Ia ingin cara yang adil untuk membandingkan pemain yang tidak pernah semuanya saling bertemu. Peringkat pecatur Indonesia di tingkat internasional pun dihitung dengan gagasan yang sama.
Anggap setiap partai sebagai sebuah tebakan kecil. Sebelum permainan, peringkat diam-diam memperkirakan siapa yang akan menang. Setelah permainan, peringkat menyesuaikan diri tergantung apakah tebakan itu benar atau salah.
Belajar dari sepak bola: kejutan itu berita besar
Bayangkan klub papan atas Liga 1 mengalahkan tim promosi. Tidak ada yang kaget, beritanya kecil saja. Namun jika tim promosi menang di kandang klub besar, semua orang membicarakannya selama berhari-hari.
Elo bekerja dengan logika yang sama. Ketika unggulan menang, sistem tidak belajar banyak hal baru, jadi poin hanya bergeser sedikit. Ketika pemain yang diremehkan menang, itu informasi nyata tentang kedua pemain, jadi poin bergeser banyak.
Cara kerja peringkat Elo dengan contoh sederhana
Ambil tiga pemain rekaan: Sari di 1400, Budi di 1200, dan Dimas di 1000. Selisih angka mereka menunjukkan siapa yang diperkirakan menang dan seberapa yakin perkiraan itu.
- Sari mengalahkan Dimas. Ia unggul 400 poin dan semua orang sudah menduganya. Sari mendapat sangat sedikit poin dan Dimas kehilangan sangat sedikit. Perkiraan peringkat tepat.
- Dimas mengalahkan Sari. Ini kejutan sungguhan. Dimas mendapat tambahan poin yang besar dan Sari kehilangan kira-kira sebanyak itu. Peringkat tadi keliru, jadi ia mengoreksi diri dengan tegas.
- Budi mengalahkan pemain lain yang juga 1200. Pertandingan seimbang, siapa saja bisa menang. Tambahannya sedang, tidak kecil dan tidak besar.
Satu hal yang perlu diingat: poin yang didapat pemenang kurang lebih sama dengan poin yang hilang dari pihak yang kalah. Sistem Elo tidak mencetak poin baru dari udara. Ia hanya memindahkan poin dari satu pemain ke pemain lain.
LibertiChat menambahkan satu aturan kecil: setiap kemenangan selalu memberi minimal 1 poin, dan setiap kekalahan selalu mengurangi minimal 1 poin. Menang melawan pemain yang jauh di bawah Anda tetap dihitung. Kalah dari pemain terbaik di situs tetap meninggalkan bekas.
Mengapa partai pertama membuat angka naik turun tajam
Saat Anda baru datang, sistem belum tahu apa-apa tentang Anda. Semua orang mulai dari 1200 poin, sebuah nilai tengah. Bisa jadi Anda jagoan main dam di kampung, atau baru belajar catur minggu lalu. Angka itu belum tahu.
Agar Anda cepat sampai di tempat yang tepat, partai-partai awal punya bobot lebih besar. Satu kemenangan bisa mendorong Anda naik tajam, dan satu kekalahan bisa menurunkan Anda sama tajamnya. Makin sering Anda bermain, makin yakin peringkat tentang posisi Anda, dan lonjakannya makin kecil.
Saran praktisnya: jangan menilai diri dari lima partai pertama. Tunggu sampai sekitar dua puluh partai. Saat itulah angka tersebut benar-benar bermakna.
Mengapa peringkat berhenti bergerak setelah Anda menemukan level
Banyak pemain merasa macet. Kadang menang, kadang kalah, dan setelah seminggu angkanya kembali ke titik awal. Itu bukan tanda sistem gagal, justru sistem sedang bekerja.
Elo mencari titik keseimbangan: peringkat ketika Anda memenangkan kira-kira separuh partai melawan pemain sekelas Anda. Begitu sampai di sana, menang dan kalah saling meniadakan, lalu garisnya mendatar. Garis datar berarti peringkat sudah mengenali Anda.
Untuk benar-benar naik, Anda harus bermain lebih baik, bukan sekadar lebih sering. Tinjau ulang partai yang kalah, kuasai satu pembukaan catur yang kokoh, hitung sisa bidak di papan dam sebelum bertukar. Dari situlah poin yang bertahan lama datang.
Menyerah juga dihitung kalah
Saat permainan memburuk, godaannya adalah menutup tab atau menekan tombol menyerah. Bagi peringkat, itu tetap kekalahan, dengan pengurangan yang persis sama seperti partai yang dimainkan sampai selesai.
Logikanya sederhana. Jika kabur itu gratis, semua orang akan pergi begitu keadaan terlihat suram, dan peringkat tidak lagi berarti apa-apa. Pemain yang sedang unggul sudah layak mendapat kemenangan itu. Ada juga soal sopan santun: menyelesaikan partai atau menyerah secara terbuka jauh lebih menghargai lawan daripada menghilang diam-diam.
Satu lagi: partai yang tampak sudah kalah cukup sering berbalik, terutama di antara pemain yang setara.
Permainan satu lawan satu dan permainan kelompok
Elo dibuat untuk duel satu lawan satu: satu menang, satu kalah. Catur, dam, Connect 4, Reversi, dan biliar 8-ball cocok dengan pola itu. Jika ingin menyegarkan ingatan soal biliar, baca aturan main 8-ball pool dalam lima menit.
Permainan kelompok butuh aturan yang jelas. Dalam Uno atau permainan dadu dengan beberapa orang di meja, hanya pemain yang selesai pertama yang menang. Dialah yang dicatat sebagai pemenang. Menjadi nomor dua dari lima orang memang lumayan, tetapi peringkat hanya peduli siapa yang memenangkan partai.
Sama pentingnya: setiap permainan punya peringkatnya sendiri. Jago catur tidak memberi apa-apa di Scrabble. Itu masuk akal, karena ahli merangkai kata belum tentu pandai menyusun strategi, dan sebaliknya. Jadi Anda akan punya beberapa peringkat, satu untuk tiap permainan. Penggemar kata bisa membaca panduan permainan kata online bareng teman.
Dua akun di IP yang sama: partai tidak dihitung
Ada satu aturan situs yang kadang mengejutkan: partai antara dua akun yang terhubung dari alamat IP yang sama tidak dihitung untuk peringkat, di permainan apa pun.
Tujuannya mencegah orang bermain melawan dirinya sendiri. Tanpa aturan ini, seseorang bisa membuka dua tab, sengaja kalah di satu tab, lalu mengumpulkan poin di tab lainnya. Naik ke puncak tabel akan menjadi soal kesabaran, bukan keterampilan.
Akibatnya, dua orang di rumah yang sama dan memakai Wi-Fi yang sama tetap bisa bermain bersama, tetapi partainya hanya bersifat persahabatan. Permainan berjalan normal, hanya saja tidak mengubah poin siapa pun. Untuk naik peringkat, tantang anggota lain. Tips memulai dengan orang baru ada di artikel game online bareng orang asing.
Membaca peringkat Elo Anda tanpa sakit hati
Sebuah angka kadang terasa menyakitkan. Beberapa cara melihatnya dengan tenang:
- Itu potret sesaat, bukan vonis. Angka itu mencerminkan hasil terbaru melawan lawan yang kebetulan Anda temui. Di luar permainan, angka itu tidak mengatakan apa pun tentang Anda.
- Kekalahan beruntun itu wajar. Tiga kali kalah berturut-turut sering kali karena lelah atau dadu yang sedang tidak bersahabat. Setelah lima puluh partai, tren yang sebenarnya baru terlihat.
- Bandingkan diri Anda dengan diri sendiri. Garis Anda selama sebulan lebih banyak bercerita daripada jarak Anda dengan pemain di puncak.
- Kalah dari pemain kuat itu murah. Jangan menghindari lawan yang bagus. Mereka paling banyak mengajari Anda dan hampir tidak mengurangi poin.
Tabel peringkat setiap permainan bisa Anda lihat di halaman permainan antaranggota dan peringkatnya. Semuanya gratis dan dimainkan langsung di dalam chat lewat browser, tanpa daftar dan tanpa mengunduh aplikasi. Perlu diketahui, tampilan chat saat ini masih berbahasa Inggris, tetapi tombol permainannya mudah dipahami.
Pertanyaan yang sering diajukan
Peringkat Elo dimulai dari berapa poin?
Di situs ini, semua orang mulai dari 1200 poin di setiap permainan. Itu nilai tengah yang netral, dan beberapa partai pertama akan cepat mendorongnya naik atau turun ke posisi yang sesuai.
Mengapa saya hanya mendapat sedikit poin saat menang?
Karena peringkat lawan Anda jauh di bawah Anda, jadi kemenangan itu sudah diperkirakan. Mengalahkan pemain dengan peringkat lebih tinggi memberi jauh lebih banyak poin, dan setiap kemenangan tetap memberi minimal 1 poin.
Apakah partai dengan teman serumah dihitung?
Tidak, jika Anda berdua terhubung dari alamat IP yang sama. Aturan ini berlaku untuk semua permainan dan mencegah orang bermain melawan dirinya sendiri. Permainan berjalan normal, hanya peringkat tidak berubah.
